対人練習する時間は0w
仮想敵のデルバーとの練習は実戦も含めて結構したから、後はそれ以外との、主に同型と各種ケッシグと各種出産の殻との練習が必要
特にシータカラーのポッドはヤバい
スラーグ牙祭始まるからビートに強すぎる
仮想敵のデルバーとの練習は実戦も含めて結構したから、後はそれ以外との、主に同型と各種ケッシグと各種出産の殻との練習が必要
特にシータカラーのポッドはヤバい
スラーグ牙祭始まるからビートに強すぎる
晴れる屋火曜スタンダード
2012年7月18日 TCG全般 コメント (3)前半
R1 シータポッド ○×○ かがり火って言うクソカード×2ゲームして勝ち
R2 緑白ケッシグ ×○○
徴集兵強い(コナミ缶
R3 ナヤ@らたさん ×○×
ミスで負け...
後半
R1 ナヤ@らたさん ×○×
先手ガヴォニーゲーされたけど、ヌルキープの影響の方がでかくて負け
来週リベンジしたい
R2 黒単ゾンビ ○○
スラーグ牙は禁止カード
R3 BRハートレス ×○×
最後スラーグ牙徴集兵でパクられてワンパン20点位貰って負け
R1 シータポッド ○×○ かがり火って言うクソカード×2ゲームして勝ち
R2 緑白ケッシグ ×○○
徴集兵強い(コナミ缶
R3 ナヤ@らたさん ×○×
ミスで負け...
後半
R1 ナヤ@らたさん ×○×
先手ガヴォニーゲーされたけど、ヌルキープの影響の方がでかくて負け
来週リベンジしたい
R2 黒単ゾンビ ○○
スラーグ牙は禁止カード
R3 BRハートレス ×○×
最後スラーグ牙徴集兵でパクられてワンパン20点位貰って負け
圧倒的負け組(挨拶
4−1ラインであっきーさんに切られて5−2
サリア絡み根全部抜いて緑の太陽の頂点とラノエ1枚足してテンポに特化したけど、デルバーが予想外にあまり減っていなかったため裏目に
おまけに開幕戦で負けたのが青白コン ぐぬぬ...
試合ではひどいミスはなかったからハッピー
ただマナの払い方とかセットランドとかどちらのマナクリ出すとかを相変わらずケアレスミスしやすいので猛反省
勝ち越せたけど、PWCポイントランキングは上位により引き離されました...
イケメンさんとあっきーさんが上手過ぎて常勝するので皆勤賞でもポイントレース(笑)になりつつある
イケメンさんは絶対ミスター狙ってるだろうから諦めるのも一つの手www
4−1ラインであっきーさんに切られて5−2
サリア絡み根全部抜いて緑の太陽の頂点とラノエ1枚足してテンポに特化したけど、デルバーが予想外にあまり減っていなかったため裏目に
おまけに開幕戦で負けたのが青白コン ぐぬぬ...
試合ではひどいミスはなかったからハッピー
ただマナの払い方とかセットランドとかどちらのマナクリ出すとかを相変わらずケアレスミスしやすいので猛反省
勝ち越せたけど、PWCポイントランキングは上位により引き離されました...
イケメンさんとあっきーさんが上手過ぎて常勝するので皆勤賞でもポイントレース(笑)になりつつある
イケメンさんは絶対ミスター狙ってるだろうから諦めるのも一つの手www
ランプにせよポッドにせよアグロにせよナヤが強い時代(挨拶
実際ナヤランプはトップメタだと思います
デルバーに有利
ナヤアグロに有利
ステロイドに有利
ポッドに有利
基本ビートに有利
ほらぁ
いつも通り秋葉原PWCに行ってきました
まあジュザナヤしかデッキがないのでそれで参加
R1 赤ケッシグ ××
246タイタンで簡単に負けれるw
G2は怪獣されて負け
R2 赤ケッシグ ○×○リセットもたれてなくて勝ち
R3 ナヤアグロ@ナガイさん ××
先生攻撃のゴーレムトークンを銀心でブロックしたのが全ての間違い
R4 ステロイド ××
勝ちを1ターン延ばすミスをした返しにかがり火X6で全て吹き飛んで負け
プレイングひどすぎるw
明日朝早いしドロップして晴れる屋へ
おかわりスタンダード
R1 デルバー ○○
初めてデルバー使ったらしくて、相手のヒキも澱んでいて勝ち
R2 緑白ケッシグ ××
無理ゲーw
R3 ステロイド ×○○
かがり火めくって勝ち
マジでプレイングどうにかしないとこの先負け散らかす未来しか見えない
実際ナヤランプはトップメタだと思います
デルバーに有利
ナヤアグロに有利
ステロイドに有利
ポッドに有利
基本ビートに有利
ほらぁ
いつも通り秋葉原PWCに行ってきました
まあジュザナヤしかデッキがないのでそれで参加
R1 赤ケッシグ ××
246タイタンで簡単に負けれるw
G2は怪獣されて負け
R2 赤ケッシグ ○×○リセットもたれてなくて勝ち
R3 ナヤアグロ@ナガイさん ××
先生攻撃のゴーレムトークンを銀心でブロックしたのが全ての間違い
R4 ステロイド ××
勝ちを1ターン延ばすミスをした返しにかがり火X6で全て吹き飛んで負け
プレイングひどすぎるw
明日朝早いしドロップして晴れる屋へ
おかわりスタンダード
R1 デルバー ○○
初めてデルバー使ったらしくて、相手のヒキも澱んでいて勝ち
R2 緑白ケッシグ ××
無理ゲーw
R3 ステロイド ×○○
かがり火めくって勝ち
マジでプレイングどうにかしないとこの先負け散らかす未来しか見えない
晴れる屋スタンダード
2012年7月11日 TCG全般 コメント (9)前半
R1 黒単コントロール ○○
サリアで簡単マジック
R2 緑白終末ケッシグ@鬼 ××
相手の人(プロレベル)がナヤじゃ絶対勝てないとおっしゃってたけど間違いなかった。無理ゲー
R3 ステロイド@らたさん ××
フリーではさんざん長考した上でギリギリ辛勝させていただいた
後半
R1 グリ感染 ○××
コンバットミスでリリアナにマウントとられて負け
こちら接合者とゴーレムトークンで、相手瞬唱立っててライフは4。フルパンしたけど接合者本体は殴らなくてもよさ気、返しのターンでリリアナ出されて負けた
ちなみに相手の生物構成が、ファイクル、槽母などだったので、かがり火は全部抜きました
R2 デルバー@鬼のゲンさん
G1 クアドラプルマリガンで憤死
G2 1T目虫、ガッショガッショ瞬唱ガッショで俺のマナクリ3体とサリアが全部死んで負け
こんなんマジックじゃないwww
R3 黒緑出産の殻 ××
抹消者と足跡追いのコンボが揃ってフルボッコにされた 除去薄いので足跡追いが処理できないから厳しい
G1で殻見てなかったので茶破壊入れてなくて出産の殻によりワームからシェオル間に合って負け
ジュザナヤはデルバーとステロイド以外に弱すぎる。
ミスはしたけどミスしなくてもこの環境(晴れる屋スタンダード後半)では3−0は難しいと思う
まぁ今日も結構練習になったし、デッキの欠陥と改良案(微調整)も思いつき、今の時間までサイドプランから見直して土地とかも組み替えてましたw
さすがに朝だしもう寝よう
R1 黒単コントロール ○○
サリアで簡単マジック
R2 緑白終末ケッシグ@鬼 ××
相手の人(プロレベル)がナヤじゃ絶対勝てないとおっしゃってたけど間違いなかった。無理ゲー
R3 ステロイド@らたさん ××
フリーではさんざん長考した上でギリギリ辛勝させていただいた
後半
R1 グリ感染 ○××
コンバットミスでリリアナにマウントとられて負け
こちら接合者とゴーレムトークンで、相手瞬唱立っててライフは4。フルパンしたけど接合者本体は殴らなくてもよさ気、返しのターンでリリアナ出されて負けた
ちなみに相手の生物構成が、ファイクル、槽母などだったので、かがり火は全部抜きました
R2 デルバー@鬼のゲンさん
G1 クアドラプルマリガンで憤死
G2 1T目虫、ガッショガッショ瞬唱ガッショで俺のマナクリ3体とサリアが全部死んで負け
こんなんマジックじゃないwww
R3 黒緑出産の殻 ××
抹消者と足跡追いのコンボが揃ってフルボッコにされた 除去薄いので足跡追いが処理できないから厳しい
G1で殻見てなかったので茶破壊入れてなくて出産の殻によりワームからシェオル間に合って負け
ジュザナヤはデルバーとステロイド以外に弱すぎる。
ミスはしたけどミスしなくてもこの環境(晴れる屋スタンダード後半)では3−0は難しいと思う
まぁ今日も結構練習になったし、デッキの欠陥と改良案(微調整)も思いつき、今の時間までサイドプランから見直して土地とかも組み替えてましたw
さすがに朝だしもう寝よう
4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
1 アヴァシンの巡礼者
4 絡み根の霊
4 緑の太陽の頂点
4 国境地帯のレインジャー
1 ヴィリジアンの堕落者
4 高原の狩りの達人
2 ウルフィーの銀心
3 戦争と平和の剣
1 饗宴と飢餓の剣
4 忌むべき者の篝火
1 押し潰す蔦
4 銅線の地溝
4 根縛りの岩山
3 ケッシグの狼の地
4 魂の洞窟
7 森
1 山
3 情け知らずのガラク
2 原初の狩人、ガラク
3 士気溢れる徴集兵
1 ウルフィーの銀心
1 押し潰す蔦
3 ファイレクシアの変形者
1 饗宴と飢餓の剣
1 電弧の痕跡
魂の洞窟は、キープ牌になりづらい以外は必須レベル
今のスタンダードで1番多いデッキってなんでしょうか?
出したら相手がマナリークを遠くに投げ捨てたくなるでしょ?
まぁリークデッキ以外にはゴミだけど(ステロイドの場合は
メインボードの押し潰す蔦は、対ステロイドでは剣、対ナヤでは全く腐らない、対デルバーは天使ににらみを利かせるナイスカード。まぁ結局はまひろさんのパクリデスケドネw
4本搭載された剣も接合者と天使を越えるのに役立つ
サイドの変形者はトラフトを潰す為のカード
だって返しに4/4飛行が2体走って来たら嫌でしょ?
デカガラクは、もっちー師匠のイチオシ!3〜5ターン目位に通れば勝ちでしょ
チビガラク(裏)と徴集兵は対フィニッシャー用コンボ
ナヤに勝てるかは怪しい
接合者と天使が強すぎる
4 ラノワールのエルフ
1 アヴァシンの巡礼者
4 絡み根の霊
4 緑の太陽の頂点
4 国境地帯のレインジャー
1 ヴィリジアンの堕落者
4 高原の狩りの達人
2 ウルフィーの銀心
3 戦争と平和の剣
1 饗宴と飢餓の剣
4 忌むべき者の篝火
1 押し潰す蔦
4 銅線の地溝
4 根縛りの岩山
3 ケッシグの狼の地
4 魂の洞窟
7 森
1 山
3 情け知らずのガラク
2 原初の狩人、ガラク
3 士気溢れる徴集兵
1 ウルフィーの銀心
1 押し潰す蔦
3 ファイレクシアの変形者
1 饗宴と飢餓の剣
1 電弧の痕跡
魂の洞窟は、キープ牌になりづらい以外は必須レベル
今のスタンダードで1番多いデッキってなんでしょうか?
出したら相手がマナリークを遠くに投げ捨てたくなるでしょ?
まぁリークデッキ以外にはゴミだけど(ステロイドの場合は
メインボードの押し潰す蔦は、対ステロイドでは剣、対ナヤでは全く腐らない、対デルバーは天使ににらみを利かせるナイスカード。まぁ結局はまひろさんのパクリデスケドネw
4本搭載された剣も接合者と天使を越えるのに役立つ
サイドの変形者はトラフトを潰す為のカード
だって返しに4/4飛行が2体走って来たら嫌でしょ?
デカガラクは、もっちー師匠のイチオシ!3〜5ターン目位に通れば勝ちでしょ
チビガラク(裏)と徴集兵は対フィニッシャー用コンボ
ナヤに勝てるかは怪しい
接合者と天使が強すぎる
シーズナリーで1020あるっぽい
無駄に高いw
まぁ普通にやっても1500には届かないから2byeでいいかな
あっきーさんは1200あるらしいw
1200もあったら全然1500に届くからうらやましい...
スタンダードは多分勝ち越してるはず
だいたい100勝80敗位じゃないかな?
モダンは2−5ドロップと13−3で生涯通産15勝8敗
勝ち越し(笑)
無駄に高いw
まぁ普通にやっても1500には届かないから2byeでいいかな
あっきーさんは1200あるらしいw
1200もあったら全然1500に届くからうらやましい...
スタンダードは多分勝ち越してるはず
だいたい100勝80敗位じゃないかな?
モダンは2−5ドロップと13−3で生涯通産15勝8敗
勝ち越し(笑)
晴れる屋火曜スタンダード
2012年7月4日 TCG全般たーたんさんがデルバーを貸して下さったのでデルバーでいざ!たーたんさんありがとうございました!
だがイニストラード出た時以来デルバーは使ってないので乗りこなせるわけもなくw
前半
R1 RUGランプ ○××
R2 スピリット@友晴さん ○××
R3 ノーデルバー@くろわしさん(GP横浜9位の方) ○×○
R3はトラフトで3回殴ったら勝った×2して勝ち
トラフトはクソカード
後半
自前のジュザナヤにて参加
R1 青黒コン@Sさん ○××
R2 ばい
R3 緑白アグロ ○○
R3はかがり火でイージーウィンしただけ
いつも通り負け散らかしました。
でもそれなりに練習にはなったと思
デルバー雑感
思案とか思考掃きとか色々難しい
1T目に出した1/1が次ターンから3/2飛行でクロック刻むゲームが楽すぎて理不尽
トラフトはそれなりに対処されるけど残ったらgg
当たり前の雑感しか思い付かない
青黒コンにはビビッたけど、結局負けたのはミスのせいだから要反省...色々なデッキと練習しなきゃならないなー
ジュザナヤは絡み根出しにくくてキレソーになるから辞めようかな
かがり火も撃ちずらいし
やはりかがり火撃ち易くて安定して2T目絡み根出せるステロで行くか
ステロにする場合は、接合者と修復の天使にいかに効率よく対処するかが課題
あとは対デルバーが課題
だがイニストラード出た時以来デルバーは使ってないので乗りこなせるわけもなくw
前半
R1 RUGランプ ○××
R2 スピリット@友晴さん ○××
R3 ノーデルバー@くろわしさん(GP横浜9位の方) ○×○
R3はトラフトで3回殴ったら勝った×2して勝ち
トラフトはクソカード
後半
自前のジュザナヤにて参加
R1 青黒コン@Sさん ○××
R2 ばい
R3 緑白アグロ ○○
R3はかがり火でイージーウィンしただけ
いつも通り負け散らかしました。
でもそれなりに練習にはなったと思
デルバー雑感
思案とか思考掃きとか色々難しい
1T目に出した1/1が次ターンから3/2飛行でクロック刻むゲームが楽すぎて理不尽
トラフトはそれなりに対処されるけど残ったらgg
当たり前の雑感しか思い付かない
青黒コンにはビビッたけど、結局負けたのはミスのせいだから要反省...色々なデッキと練習しなきゃならないなー
ジュザナヤは絡み根出しにくくてキレソーになるから辞めようかな
かがり火も撃ちずらいし
やはりかがり火撃ち易くて安定して2T目絡み根出せるステロで行くか
ステロにする場合は、接合者と修復の天使にいかに効率よく対処するかが課題
あとは対デルバーが課題
使用デッキはいわゆるジュザナヤ
このデッキはマナベースがド不安定で、昨夜の一人回しも事故のバーゲンセール状態だったものの、時間ないし体力がもたないので2時就寝の7時起き
今回のメタゲームをフラっと歩いてざっとメモったよ!
ざっと見たてきとーなメタゲームブレークダウン
デルバー 30%位
ナヤ 20%位
ゾンビ 10%位
ステロ 10%位
ランプ系 10%位
その他 20%位
正の字でざっと見た感じこんなんだった
ざっとメインだけでも
4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
3 スレイベンの守護者、サリア
3 絡み根の霊
4 刃の接合者
4 国境地帯のレインジャー
4 高原の狩りの達人
4 修復の天使
3 霊善の僧兵
4 忌むべき者のかがり火
4 魂の洞窟
4 銅線の地溝
4 剃刀境の茂み
4 ガヴォニーの居住区
4 森
1 山
1 平地
1 陽花弁の木立
マナベースをキープ重視にした
キープ基準になりづらい土地は、ガヴォニーと山と平地。ガヴォニーはカードパワー高いから4枚に。基本地形は最小限に。タップインランドがあきらかにノイズだったけど気にしない。
要はマナクリが肝なんだから緑マナ出せる土地は理想を言えばできるだけ多い方がいいと考えて結果、緑マナ出せる土地は17枚まで増やした。その分マナクリ依存度は高いけど、キープはしやすくなった
弊害としては、白マナが若干出にくいのとハンドにかがり火が貯まっていく事位。
でも結果的には安定度は若干だけど上がった気がした。
でもやっぱり実際かがり火はよくハンドに2枚貯まってました(笑)
でもまあナヤだししゃーないと思った。このシンボルがオレンジ色のカード、めくれて撃ったらイージーウィンって書いてあるんだもん。
5マナで撃っても強いし雑に4枚積もうと思えるカードでした。
R1 デルバー ○○
相手のヒキがおじいちゃんで勝ち
R2 ナヤポ ×○○
処刑者の要塞は禁止カードにして下さい
たくさんミスしたけど相手のヒキがおじいちゃんで勝ち。猛反省。
R3 AKKA先生デルバー ○○
こちらブンブン相手サリアのせいでぎこちない動きで勝ち
細かいミスがいくつかあったので要反省。
サーチしてくる基本地形はよく考えよう。一日でサーチ4回位ミスってます...
何気に対AKKAさん2連勝。ヒキつよ族の力を遺憾無く発揮。
R4 Ralaちゃんゾンビ ×○○
正直このデッキ強過ぎる...パーツあったら使いたいレベル。今のメタゲームにピッタリ。ソリューション。
メイン茶番。サイドも茶番なはずだったけど、相手のヒキが澱んで...
デスカットしてしまったので勝ち
R5 白黒トークン
G1ドブンされ負け
G2 狩り達強い
G3 かがり火X=3と赤白剣が強過ぎ
どうやら相手が捧げ物をインしていなかったらしい
こちらもコンバットミスで1ターン相手にチャンスを与えるミス(もし沼トップされたら霊堂が仕事始めて負けになってた)
最悪のミス
でも勝ち
5−0で抜け確
準々決勝 Ralaちゃんゾンビ ×○○
予選ラウンドと同じ感じで勝ち
G1の回りがキレイ過ぎた。5キルされた。
でも相手事故で勝ち...正直申し訳ない...
準決勝 ゴルガリさんデルバー ○○
G1 3マナかがり火X1でさまよう者を2体吹き飛ばして勝ち
G2 最後出す必要ないレインジャー(出さなきゃガヴォニーが起動できる)を出してしまうが、相手ハンド土地しかなくて勝ち
お互いに同じだけ土地を引いていたけど(10枚位)、霊善の僧兵とガヴォニーが強かったので
決勝 h_porcoさんステロ トス(××)
PWCCの1byeが欲しかったのと、h_porcoさんが、パックが欲しかったので利害が一致して握手
その後のフリープレイでは、G1で初歩的なミスをしたせいで負け。G2でダブマリでどうにもならず負け。猛反省。
というわけで形上だけ優勝で、念願のPWCC1バイをゲット
このデッキはマナベースがド不安定で、昨夜の一人回しも事故のバーゲンセール状態だったものの、時間ないし体力がもたないので2時就寝の7時起き
今回のメタゲームをフラっと歩いてざっとメモったよ!
ざっと見たてきとーなメタゲームブレークダウン
デルバー 30%位
ナヤ 20%位
ゾンビ 10%位
ステロ 10%位
ランプ系 10%位
その他 20%位
正の字でざっと見た感じこんなんだった
ざっとメインだけでも
4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
3 スレイベンの守護者、サリア
3 絡み根の霊
4 刃の接合者
4 国境地帯のレインジャー
4 高原の狩りの達人
4 修復の天使
3 霊善の僧兵
4 忌むべき者のかがり火
4 魂の洞窟
4 銅線の地溝
4 剃刀境の茂み
4 ガヴォニーの居住区
4 森
1 山
1 平地
1 陽花弁の木立
マナベースをキープ重視にした
キープ基準になりづらい土地は、ガヴォニーと山と平地。ガヴォニーはカードパワー高いから4枚に。基本地形は最小限に。タップインランドがあきらかにノイズだったけど気にしない。
要はマナクリが肝なんだから緑マナ出せる土地は理想を言えばできるだけ多い方がいいと考えて結果、緑マナ出せる土地は17枚まで増やした。その分マナクリ依存度は高いけど、キープはしやすくなった
弊害としては、白マナが若干出にくいのとハンドにかがり火が貯まっていく事位。
でも結果的には安定度は若干だけど上がった気がした。
でもやっぱり実際かがり火はよくハンドに2枚貯まってました(笑)
でもまあナヤだししゃーないと思った。このシンボルがオレンジ色のカード、めくれて撃ったらイージーウィンって書いてあるんだもん。
5マナで撃っても強いし雑に4枚積もうと思えるカードでした。
R1 デルバー ○○
相手のヒキがおじいちゃんで勝ち
R2 ナヤポ ×○○
処刑者の要塞は禁止カードにして下さい
たくさんミスしたけど相手のヒキがおじいちゃんで勝ち。猛反省。
R3 AKKA先生デルバー ○○
こちらブンブン相手サリアのせいでぎこちない動きで勝ち
細かいミスがいくつかあったので要反省。
サーチしてくる基本地形はよく考えよう。一日でサーチ4回位ミスってます...
何気に対AKKAさん2連勝。ヒキつよ族の力を遺憾無く発揮。
R4 Ralaちゃんゾンビ ×○○
正直このデッキ強過ぎる...パーツあったら使いたいレベル。今のメタゲームにピッタリ。ソリューション。
メイン茶番。サイドも茶番なはずだったけど、相手のヒキが澱んで...
デスカットしてしまったので勝ち
R5 白黒トークン
G1ドブンされ負け
G2 狩り達強い
G3 かがり火X=3と赤白剣が強過ぎ
どうやら相手が捧げ物をインしていなかったらしい
こちらもコンバットミスで1ターン相手にチャンスを与えるミス(もし沼トップされたら霊堂が仕事始めて負けになってた)
最悪のミス
でも勝ち
5−0で抜け確
準々決勝 Ralaちゃんゾンビ ×○○
予選ラウンドと同じ感じで勝ち
G1の回りがキレイ過ぎた。5キルされた。
でも相手事故で勝ち...正直申し訳ない...
準決勝 ゴルガリさんデルバー ○○
G1 3マナかがり火X1でさまよう者を2体吹き飛ばして勝ち
G2 最後出す必要ないレインジャー(出さなきゃガヴォニーが起動できる)を出してしまうが、相手ハンド土地しかなくて勝ち
お互いに同じだけ土地を引いていたけど(10枚位)、霊善の僧兵とガヴォニーが強かったので
決勝 h_porcoさんステロ トス(××)
PWCCの1byeが欲しかったのと、h_porcoさんが、パックが欲しかったので利害が一致して握手
その後のフリープレイでは、G1で初歩的なミスをしたせいで負け。G2でダブマリでどうにもならず負け。猛反省。
というわけで形上だけ優勝で、念願のPWCC1バイをゲット
5−0−2からのシングルはるみねーしょんで形上は優勝
レポは気が向いたら書きます
相変わらず俺マジック上手くならない
注意力散漫でケアレスミスが多い
いっぱい恥かいた...
レポは気が向いたら書きます
相変わらず俺マジック上手くならない
注意力散漫でケアレスミスが多い
いっぱい恥かいた...
横浜PWCチームスタンダード
2012年6月30日 TCG全般 コメント (6)A もっきー ステロ
B H野さん 黒タッチ赤ゾンビ
C 赤レン 白タッチ青人間
個人3−3
チーム4−2
お に も つ
デッキもパッとしなかったけどかがり火キツかった
あとさすがに煽りがキツかった
B H野さん 黒タッチ赤ゾンビ
C 赤レン 白タッチ青人間
個人3−3
チーム4−2
お に も つ
デッキもパッとしなかったけどかがり火キツかった
あとさすがに煽りがキツかった
晴れる屋火曜スタンダード
2012年6月27日 TCG全般 コメント (9)前半
R1 青黒コン ○×○
R2 デルバー@オーナー ○×○
R3 ステロ@GP横浜TOP8だった方 ××
後半
R1 赤黒感染 ×○×
R2 エスパーコン ○××
R3 ばい
負け散らかし
相変わらず下手くそで、勝てたマッチアップはこちらブンブンあちら澱みーのな感じ
はのいさんやもっちーさんやトモハルさんに色々教わって充実した一日でした。
本当にありがとうございました。
R1 青黒コン ○×○
R2 デルバー@オーナー ○×○
R3 ステロ@GP横浜TOP8だった方 ××
後半
R1 赤黒感染 ×○×
R2 エスパーコン ○××
R3 ばい
負け散らかし
相変わらず下手くそで、勝てたマッチアップはこちらブンブンあちら澱みーのな感じ
はのいさんやもっちーさんやトモハルさんに色々教わって充実した一日でした。
本当にありがとうございました。