6月30日横浜PWCチームスタンダードのメンバーの一人がキャンセルになってしまったので

メンバー
赤レン
MOCKY
ムームー←Banned
ムームーさんの穴を埋めてくれる方求む!


赤レンともっきーの二人の資産的にはケッシグとステロイドと白tα人間位しか組めませんのでらデルバーデッキごと持ってる人だと泣いて喜ぶ

もしくは上記のデッキとパーツが被らない(勝てる)デッキが組める方いませんか?


確かアヴァシン出る前からEDHで禁止になるって言ってたような
だいたい誰よりも早く予想できてた

ドヤァ




スタンは秘密君か瞬唱のどっちか(希望
現実は冷たいだろうが
気まぐれで参加したお


当たりと勝敗

R1 青赤デルバー ○×○
R2 ナヤアグロ ○○
R3 デルバー みつひでさん ○××
R4 エスパーコン ×○○
R5 デルバー よくあたる人 ○○
R6 ナヤアグロ ○○
R7 デルバー ××
R8 青白コン バンジュンさん ○××




5−1からの2連敗でポン


まだ使い始めたばかりなんで練習不足とデッキの練り込みが不足しているかな?

でもガラクと夜明けのレインジャーは結構強かったんだけどなぁ



明日はPWCって言う理由だけでやる気がないモダンをやらされに行ってきますwww

3枚

2012年6月14日 TCG全般
怨恨
リバー・ボア
樫の力

中学生の頃、斎藤友晴さんリスペクトで緑単ストンピィを良く回していたんで3枚というよりは緑単ストンピィというデッキが好きでした



今まで使ったデッキと3枚

・黒単速攻
ダクリ、カーノファージ、ダウスィーの殺害者

・赤単スライ
モグの狂信者、ボールライトニング、ショック

・リプレニッシュ
補充、オパール色の輝き、パララクスの波

・サイカトグ
堂々巡り、嘘か真か、チェイナーの布告

しばらく休止して

・赤単
ゴブリンの先達、ボールライトニング、地獄の雷

・エルフ
エルドラージの碑、ニッサ・レヴェイン、野生語りのガラク

・赤単
板金鎧の土百足、焼尽の猛火、燃え上がる憤怒の祭壇

・赤単
流城の貴族、墨蛾の生息地、戦争と平和の剣

・白青人間
教区の勇者、清浄の名誉、刃砦の英雄

・ステロイド
絡み根の霊、緑の太陽の頂点、高原の狩りの達人










ムームーさんを無理矢理誘って参加
前半
3−0
後半
0−3
前半の3−0は奇跡
後半の0−3は必然

メモとってないから当たりは覚えてない
知り合いばかりだった気ガス

R1 白黒赤コン ○○
R2 ジャンドケッシグ ○×○
R3 デルバー ○××
R4 デルバー ×○○
R5 ナヤミラクル ×○○
R6 バントポッド ××
R7 ステロイド ××

4−1からの2連敗でまたもや目なし


ヒキは1流だから4勝できたが、デッキもプレイヤーも3流なので4−3
実際2マッチは多分だけどミスで負けてるし
モダンかよwww

お願い誰かデッキもしくはいらだたしい小悪魔×4枚貸して下さい...

かがり火の現地調達に失敗してデッキなかったので手持ちで0からテキトーに作って何がしたいのかわからない何かで参加
まずはリストから

白緑人間
4 教区の勇者
4 アヴァシンの巡礼者
4 アヴァブルックの町長
3 スレイベンの守護者、サリア
4 刃の接合者
3 ミラディンの十字軍
4 刃砦の英雄
3 修復の天使
3 戦争と平和の剣
4 四肢切断
4 魂の洞窟
4 剃刀境の茂み
4 陽花弁の木立
3 ガヴォニーの居住区
5 平地
4 森


森を1〜2枚減らして平地を1〜2枚増やすべきだと思いました
あと陽花弁の木立がタップイン率高いんで魂の洞窟かガヴォニーか木立を少し減らして平地か?

などと、マナ基盤からすでに失敗が目立つw
マジック下手でテンパった人が20分位でデッキ組むとこうなるんですねw



結果はもちろん目なしの4−3。いっぱいミスして4−3ってもしかしてこのアーキタイプワンチャンあるんじゃないかと思わせるね...かがり火がなけりゃなwww




緑白アグロのマナ基盤

4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
1 国境地帯のレインジャー
4 刃の接合者
3 修復の天使
4 高原の狩りの達人
4 刃砦の英雄
1 ウルフィーの銀心
3 戦争と平和の剣
3 四肢切断
4 緑の太陽の頂点
1 情け知らずのガラク
4 剃刀境の茂み
4 銅線の地溝
4 魂の洞窟
1 陽花弁の木立
3 ガヴォニーの居住区
4 森
3 平地
1 山


2 古えの遺恨
2 天啓の光
1 帰化
1 国境地帯のレインジャー
1 夜明けのレインジャー
3 情け知らずのガラク
2 ファイレクシアの変形者
2 ウルフィーの銀心



ヒドいリストだw

早いターンに4マナのパワーカードたたき付けて勝とうっていうコンセプトだけど(笑)だった



思ったより強かったのはガラクで、大活躍だった




前半
当たり忘れたけど2−1で塩パック

後半
2−0からの高橋プロに切られて2−1で、パックはもち塩。


身内数人に右手ゲーかましただけで3−0ならず
4 極楽鳥
4 ラノワールのエルフ
4 絡み根の霊
1 国境地帯のレインジャー
2 ファイレクシアの変形者
4 地獄乗り
3 高原の狩りの達人
2 ウルフィーの銀心
2 四肢切断
3 忌むべき者の篝火
4 緑の太陽の頂点
2 戦争と平和の剣
1 饗宴と飢餓の剣
9 森
4 根縛りの岩山
4 銅線の地溝
7 山



3 感電破
3 古えの遺恨
2 帰化
1 国境地帯のレインジャー
3 情け知らずのガラク
3 士気溢れる徴集兵



要は地獄乗りの枚数≒殺意
揺るぎない殺意の方程式


ケッシグウルフランは甘え
微妙なデーキなんで秘密に
横浜のから

R1 赤単 ×○×
R2 赤白人間 ○×○
R3 赤緑ケッシグ ○×○
R4 URデルバー ○○
R5 ステロイド(優勝者) ××
R6 エスパーコン ×○○
R7 青白ブリンクビート ○○

5−2




んで新宿
R1 白赤黒ビート ○○
R2 エスパーコン ×○×
R3 GWビート ××
R4 青白ブリンクビート(前日R7の人) ○○
R5 ステロイド ×○×
R6 4色ブリンクランプ ○×○
R7 ナヤアグロ(サンガ先生の友達) ××

3−4ってwww
まぁ分相応かwww

でも今日はどうしようもない試合が多かったのもあったけど、掘り下げて突き詰めるとわかるミスもあったんでこんなもんかなと。
いや、ステロイドは篝火と銀心強すぎで、ナヤアグロは刃の接合者ブリンク天使強すぎワロタでさんざんなゲームばかりでした...
正直どうしようもなかったです



このままだとポイントレースについていけないorz

横浜PWC

2012年5月26日 TCG全般
遠い(挨拶

片道1時間半もかかるとか狂気でしかない


結果は5−2で65名中の11位、勝ち点15は4人いたけどその中で最下位だったためあと一歩及ばず、坊主で帰宅なう、マチケンさんは優勝オメです



明日もPWCのゲームデーやなせやな


当たりと詳しい結果はまた後で
4 極楽鳥
4 アヴァシンの巡礼者
4 絡み根の霊
2 迫撃鞘
4 刃の接合者
4 ミラディンの十字軍
4 刃砦の英雄
3 情け知らずのガラク
2 天使の運命
2 戦争と平和の剣
3 忘却の輪
8 森
5 平地
4 剃刀境の茂み
4 陽花弁の木立
3 ガヴォニーの居住区



3 四肢切断
2 存在の破棄
1 戦争と平和の剣
1 天使の運命
1 ガヴォニーの居住区
2 不屈の自然
3 原初の狩人、ガラク
2 解放されし者、カーン



愚直にマナクリから2ターン目ミラクル接合者剣、3ターン目英雄ガラク運命を狙うビートダウン


コントロールや除去多いデッキ対策としてサイド後迫撃鞘と剣と運命と情けないガラク減らして、ビートダウンしつつもワンチャンランパンデカガラクカーンを狙う形に
この部分は完全脳内なんで痩せ濃厚


メインは丸いけどサイドプランが悩ましい

4 教区の勇者
4 宿命の旅人
3 ギデオンの法の番人
4 嵐血の狂戦士
4 稲妻のやっかいもの
2 スレイベンの守護者、サリア
4 銀刃の聖騎士
3 悪鬼の狩人
3 はらわた撃ち
4 刃砦の英雄
2 四肢切断
4 断崖の避難所
4 魂の洞窟
3 山
12 平地



5分で考えるシリーズ
コントロールに弱そう

金曜日:寝るorフライデー
土曜日:横浜PWCゲームデー(ryuさん新宿行けないごめんなさい)
日曜日:新宿PWCゲームデー


ここ最近もっぱら労働かMTGかしかしてない(笑)
後半の途中参加
いつもの白青人間
R1 白青人間 ○××
R2 赤緑ビートダウン ○×○
1−1(1−2)


同型では翼作りと天使の運命でダブルストライクが殴ってきて負け
翼作り1枚位なら挿しても良いかも

あと撤廃者デスティニーは健在で強いなー


4 教区の勇者
2 宿命の旅人
4 忠実な聖戦士
3 スレイベンの守護者、サリア
3 ミラディンの十字軍
4 銀刃の聖騎士
3 悪鬼の狩人
4 刃砦の英雄
4 清浄の名誉
3 四肢切断
2 忘却の輪
12 平地
4 氷河の城砦
4 金属海の沿岸
1 魂の洞窟
3 ムーアランドの憑依地



1 スレイベンの守護者、サリア
1 ミラディンの十字軍
1 悪鬼の狩人
1 信仰の盾
2 存在の破棄
3 漸増爆弾
3 戦争と平和の剣
1 忘却の輪
2 否認


対デルバーに特化したつもりだったけどデッキを貸したもっきーさんがあっきーさんに負けたため微妙w




魂の洞窟は増量してもいいかも
今のスタンダードにおいてはデルバーのリークを半分腐らす事が出来るのが1番大きいメリット



問題の対デルバーだけど、除去でトラフト以外のクロック止めて並べて勝とうというコンセプト
赤白剣サイドなのは対デルバーで先手ならともかく後手の時吐きそうなくらい弱いため
要は対デルバーでそんなに強くないカードは白英雄4枚以外枚数採りたくなかったため赤白剣はサイドなのです

赤白剣は同型とコントロールに強いのでサイドに3枚


四肢切断は主にデルバー、地下牢、修復の天使、マナクリ、報復者、カリタツ、銀心、同型、ブロッカーとして出てくるタイタンなどを意識して3枚メインに。
特に地下牢の霊を処理できないと負けるため殺意のメイン3枚。
悪鬼の狩人は強いけどここ1番で信頼に欠けるためメインは3枚、強いマッチアップ用のサイドに1枚。



近野の巡礼者をどっかに採りたいんだけどコントロールに弱いので見送った結果やはりデルバーに負けたんでサイドに無理矢理突っ込む事を思案中


撤廃者もいいんだけどそれだと結局ダメージレースに負けるんだよねー...
前半は人間で参加
R1 青黒コン ○○
R2 グリコン@詩音さん ×○○
R3 白赤人間 ○○


晴れる屋では2度目の3−0に俺圧倒的歓喜


後半は赤緑ケッシグを借りて参加
R1 ステロ ×○○
R2 自分のデッキ ×○×
R3 URg奇跡デルバー ○○

自分のデッキに勝ちたかった



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