R1 赤黒ゾンビ ○×○
R2 赤ケッシグ ○○
R3 白黒トークン ××
R4 白黒トークン ××
ドロップ
明確に白黒トークンに弱かったんでサイドラチェ確定
R2 赤ケッシグ ○○
R3 白黒トークン ××
R4 白黒トークン ××
ドロップ
明確に白黒トークンに弱かったんでサイドラチェ確定
中野遊vicに間に合わなかったのでorz
R1 黒t青ゾンビ ○×○
R2 黒t青ゾンビ ○○
R3 エスパーコントロールもっちー先生 ××
エスパーコントロール相手のプレイングがゴミクズ過ぎて負け
最近ビート勝負ばかりしているからコントロール相手にどう立ち回ればいいのかわからない
相手ラチェをリークでフルタップにさせるまでは百歩譲っていいとしても、返しに英雄なんてプレイはしちゃいけない←破滅の刃
英雄でなく、リングでラチェ割ればよかった。相手トークンいたし、リングで自分のアンセム割らずに済んだのだから
R1 黒t青ゾンビ ○×○
R2 黒t青ゾンビ ○○
R3 エスパーコントロールもっちー先生 ××
エスパーコントロール相手のプレイングがゴミクズ過ぎて負け
最近ビート勝負ばかりしているからコントロール相手にどう立ち回ればいいのかわからない
相手ラチェをリークでフルタップにさせるまでは百歩譲っていいとしても、返しに英雄なんてプレイはしちゃいけない←破滅の刃
英雄でなく、リングでラチェ割ればよかった。相手トークンいたし、リングで自分のアンセム割らずに済んだのだから
明日のPWC ひみつに雑記
2012年3月2日 TCG全般 コメント (5)スタンダードよりモダンの方が出る人多いのかな?
俺もワンチャンモダン出ようかなー
2回戦で0−2とかならドロップしてモダンもありかも
1−1だったら迷うレベル
俺もワンチャンモダン出ようかなー
2回戦で0−2とかならドロップしてモダンもありかも
1−1だったら迷うレベル
中野養豚場とおとといの火曜スタンダード
2012年3月1日 TCG全般 コメント (2)明日行けるかも
夜ダケドネw
火曜スタンダード
R1 ナヤポッドべーけんさん ×○○
R2 自分の赤単ユキヲさん ×○×
R3 エスパーコントロールてぃーずさん ○×○
自分の赤単は、G1後手ワンマリで憤死、G3は後手ダブマリで、旅人、結集、名誉、2ランドでキープしたけど貴族スタートされて除去引けずに負け
有利なのに人間力で負っけー
自分が貸したデッキに負けるのは屈辱だけど、まあそれなりにチューンが上手くいってると思うので仕方なかったか
夜ダケドネw
火曜スタンダード
R1 ナヤポッドべーけんさん ×○○
R2 自分の赤単ユキヲさん ×○×
R3 エスパーコントロールてぃーずさん ○×○
自分の赤単は、G1後手ワンマリで憤死、G3は後手ダブマリで、旅人、結集、名誉、2ランドでキープしたけど貴族スタートされて除去引けずに負け
有利なのに人間力で負っけー
自分が貸したデッキに負けるのは屈辱だけど、まあそれなりにチューンが上手くいってると思うので仕方なかったか
俺が休みの日にしてくれよぉ!(挨拶
参加できる豚どもが羨ましいぜ!
パッと青白デルバーのレシピが浮かんだので晒すお
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
4 深夜の出没
4 思案
4 ギタクシア派の調査
3 思考掃き
2 はらわた撃ち
4 蒸気の絡みつき
4 マナ漏出
3 ルーン唱えの長槍
2 ムーアランドの憑依地
4 金属海の沿岸
4 氷河の城砦
9 島
2 平地
うーん、ピーキーなデッキだなぁ(笑)
俺ごときには到底回せん(キリッ
参加できる豚どもが羨ましいぜ!
パッと青白デルバーのレシピが浮かんだので晒すお
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
4 深夜の出没
4 思案
4 ギタクシア派の調査
3 思考掃き
2 はらわた撃ち
4 蒸気の絡みつき
4 マナ漏出
3 ルーン唱えの長槍
2 ムーアランドの憑依地
4 金属海の沿岸
4 氷河の城砦
9 島
2 平地
うーん、ピーキーなデッキだなぁ(笑)
俺ごときには到底回せん(キリッ
スタンダード、白青人間の構築
2012年2月27日 TCG全般今まで赤単ばっかり使って来たツケが回って来ている...
構築が難しすぎる
人間は使い始めたばかりだが、当たり運が良く、わりと勝ち越している。
しかしながら、狩達型のケッシグが厳しい事をフリプでわからされる
ケッシグは全体火力満載狩達型が流行っているので、数少ない勝ち手段と言われているミラクルデスティニーなんて簡単に決まらない。ミラクルは火力に弱いので、天使の運命をつける前に焼かれてしまうか、天使の運命が手札に来た時には既にお亡くなりになってるから
サリアは先手時でないとマウントが取れない困った子だけど、先手時に1マナ域→サリアでだいぶゲームが楽になるので、先手ゲーを安定させるカードだと思う
トラフトも有効とは言えないが、こちらはターンが返ってくれば、幽体の飛行などで強化してやれば相手は返しに全体火力を2連打するか帰化や内にいる獣などを構えるかを強いる事ができる。
トラフトは、返しにブロッカーか除去するかしなければ速やかにゲームが終わるので、まあ悪くない選択肢だと思う。
同系や虫でも、トラフト入れてない方はブロッカーを立てるか対消滅するしかないし、ブロッカーを立てるだけなのは、危険だ
返しのバウンスアタックや長槍アタックや赤白剣アタックはゲームエンドだから
つまり、人間における、トラフトキャストされた返しにとる行動は、対消滅が1番いいと思っている
したがって、トラフトは3枚は採りたいし、青マナ出る土地は、最低でも10枚は採りたい。
そうなると3マナ域が圧迫され、悪鬼の狩人やミラディンの十字軍の減少を余儀なくされる
さあどうしよう
現状メインの3マナ域は
・トラフト×3
・ミラクル×3
・狩人×1
・輪×2
・赤白剣×2
輪と赤白剣に関しては4マナ域換算でも仕方ないが
時間ないからまた後で
構築が難しすぎる
人間は使い始めたばかりだが、当たり運が良く、わりと勝ち越している。
しかしながら、狩達型のケッシグが厳しい事をフリプでわからされる
ケッシグは全体火力満載狩達型が流行っているので、数少ない勝ち手段と言われているミラクルデスティニーなんて簡単に決まらない。ミラクルは火力に弱いので、天使の運命をつける前に焼かれてしまうか、天使の運命が手札に来た時には既にお亡くなりになってるから
サリアは先手時でないとマウントが取れない困った子だけど、先手時に1マナ域→サリアでだいぶゲームが楽になるので、先手ゲーを安定させるカードだと思う
トラフトも有効とは言えないが、こちらはターンが返ってくれば、幽体の飛行などで強化してやれば相手は返しに全体火力を2連打するか帰化や内にいる獣などを構えるかを強いる事ができる。
トラフトは、返しにブロッカーか除去するかしなければ速やかにゲームが終わるので、まあ悪くない選択肢だと思う。
同系や虫でも、トラフト入れてない方はブロッカーを立てるか対消滅するしかないし、ブロッカーを立てるだけなのは、危険だ
返しのバウンスアタックや長槍アタックや赤白剣アタックはゲームエンドだから
つまり、人間における、トラフトキャストされた返しにとる行動は、対消滅が1番いいと思っている
したがって、トラフトは3枚は採りたいし、青マナ出る土地は、最低でも10枚は採りたい。
そうなると3マナ域が圧迫され、悪鬼の狩人やミラディンの十字軍の減少を余儀なくされる
さあどうしよう
現状メインの3マナ域は
・トラフト×3
・ミラクル×3
・狩人×1
・輪×2
・赤白剣×2
輪と赤白剣に関しては4マナ域換算でも仕方ないが
時間ないからまた後で
新宿PWCゲームデイ かーらーのー アメゲームデイ
2012年2月26日 TCG全般 コメント (2)デッキは白青人間
PWC
R1 白青人間 ○××
G1後手ダブマリで捲ったときは、「今日はイケる!」と勘違いしていた時代が俺にもありました
R2 緑ケッシグもっき アイディー かーらーのー ドロップ
フリプはバッパラに赤白剣2本4T目について負け。
4ターン目ミラクルデスティニーでも勝てないだと?
アメゲームデイ
R1 青白スピリット ×○×
無形の美徳で飛行が止まらず負け
R2 白黒人間 トス(○×○)
隣のパチンカスが負けたので詰めのターン直前でトスしてドロップ(キリッ
1300円で、絡み根の霊2枚とPWP12ポインヨ位ガメたともいう
PWC
R1 白青人間 ○××
G1後手ダブマリで捲ったときは、「今日はイケる!」と勘違いしていた時代が俺にもありました
R2 緑ケッシグもっき アイディー かーらーのー ドロップ
フリプはバッパラに赤白剣2本4T目について負け。
4ターン目ミラクルデスティニーでも勝てないだと?
アメゲームデイ
R1 青白スピリット ×○×
無形の美徳で飛行が止まらず負け
R2 白黒人間 トス(○×○)
隣のパチンカスが負けたので詰めのターン直前でトスしてドロップ(キリッ
1300円で、絡み根の霊2枚とPWP12ポインヨ位ガメたともいう
中野遊vicゲームデー
2012年2月25日 TCG全般R1 黒緑出産の殻 ○○
R2 ケッシグ@タクさん ×○○
R3 赤単 ×○○
R4 ケッシグ 握手(フリプでボコられといた
シングルエリミ
R1 虫 トス(試合は勝ち)
R2 ケッシグ@タクさん ×○○
R3 赤単 ×○○
R4 ケッシグ 握手(フリプでボコられといた
シングルエリミ
R1 虫 トス(試合は勝ち)
シングルシンボルだからキープ基準楽!
平地、島orムーアランド、ミラクル、英雄、サリア、結集とかでもキープできるじゃん!
2T目に白白でねえクソが!とか思わないで済むよやったね!
という理由でサリアと結集採用確定しました(笑)
平地、島orムーアランド、ミラクル、英雄、サリア、結集とかでもキープできるじゃん!
2T目に白白でねえクソが!とか思わないで済むよやったね!
という理由でサリアと結集採用確定しました(笑)
ネクストレベル赤単!!!スタンダードだよ!!ソリューション!!!!
2012年2月23日 TCG全般 コメント (4)あまりにも国家機密事項過ぎるため、やむおえずひみつに載せざるを得ない!
この型はこの先間違いなく流行るよ!
さあひみつに新型ソリューション赤単のレシピと捕捉文だ!
そこの君も急いでリンクしたほうがよいよ!うん!
この型はこの先間違いなく流行るよ!
さあひみつに新型ソリューション赤単のレシピと捕捉文だ!
そこの君も急いでリンクしたほうがよいよ!うん!
松明の悪鬼はできる子!
2012年2月22日 TCG全般メインからアーティファクト割れる
けど生物としては最低のスペック
4枚積んだら流石に弱い
でも4枚積む
メイン赤白剣とか殴打頭蓋とかで詰まなくなるといいなー
けど生物としては最低のスペック
4枚積んだら流石に弱い
でも4枚積む
メイン赤白剣とか殴打頭蓋とかで詰まなくなるといいなー
中野遊vic火曜スタン
2012年2月21日 TCG全般R1 Buゾンビ ○○
R2 UBコンばやし ××
R3 WUクロパ ○○
ゾンビはスモポとミケウス共存してるし闇滑り入ってないし、UBコンは闇滑り2枚、地下墓地3枚足りてないし、R3は人間に瞬唱バウンス足したような構成だったりで、第一線に五万と居るデッキ構成とはいい意味でも悪い意味でも一味違う感じだった
ばやすさんとやるとやっぱりプレイング差で負ける事が多い気がするけど、そこはヒキでカバーしたい(笑)
R2 UBコンばやし ××
R3 WUクロパ ○○
ゾンビはスモポとミケウス共存してるし闇滑り入ってないし、UBコンは闇滑り2枚、地下墓地3枚足りてないし、R3は人間に瞬唱バウンス足したような構成だったりで、第一線に五万と居るデッキ構成とはいい意味でも悪い意味でも一味違う感じだった
ばやすさんとやるとやっぱりプレイング差で負ける事が多い気がするけど、そこはヒキでカバーしたい(笑)
▼昨日のGCCに参加された方へ
2012年2月19日 TCG全般デッキケースの紛失が2件あったようです。
間違って持ち帰った方はいらっしゃいませんでしょうか。
具体的には、
○黒、半透明、容量80枚程度、中身は空
○金、マグネットで閉じるタイプ、中身は白黒トークン(サイド含)
ということです。
お手数ではありますが、今一度お荷物のご確認をお願い致します。
ちなみに俺は参加してません
間違って持ち帰った方はいらっしゃいませんでしょうか。
具体的には、
○黒、半透明、容量80枚程度、中身は空
○金、マグネットで閉じるタイプ、中身は白黒トークン(サイド含)
ということです。
お手数ではありますが、今一度お荷物のご確認をお願い致します。
ちなみに俺は参加してません
新宿アメニティフライデーナイトマジック
2012年2月17日 TCG全般39名の大盛況。
R1 ケッシグ
G1 勇者に感電破、展開するも金屑の嵐×2、緑タイタンで負け
G2、G3ともにブン勝ち 1−0
R2 緑t赤ケッシグ@まままさん
ミラクル強すぎワロタで勝ち 2−0
R3 フィンケル完コピ ×○×
G1、G2お互いにドブン
G3は、虫→思案→未練ある魂、隊長で、全部飛行クロックで止まらずダメージレースで負け。赤白剣が弱いマッチだった。 2−1。
赤白剣4積みしてる時点で勝てないwww
青白いデッキと赤単減ったし赤白剣4積みはないなと感じた1日。
R1 ケッシグ
G1 勇者に感電破、展開するも金屑の嵐×2、緑タイタンで負け
G2、G3ともにブン勝ち 1−0
R2 緑t赤ケッシグ@まままさん
ミラクル強すぎワロタで勝ち 2−0
R3 フィンケル完コピ ×○×
G1、G2お互いにドブン
G3は、虫→思案→未練ある魂、隊長で、全部飛行クロックで止まらずダメージレースで負け。赤白剣が弱いマッチだった。 2−1。
赤白剣4積みしてる時点で勝てないwww
青白いデッキと赤単減ったし赤白剣4積みはないなと感じた1日。
ふつーーーに考えた青黒ゾンビ
2012年2月16日 TCG全般4 墓所這い
4 戦墓のグール
3 名門のグール
3 幻影の像
4 ゲラルフの伝書使
4 戦墓の隊長
3 迫撃鞘
4 蔑み
4 悲劇的な過ち
3 マナ漏出
13 沼
4 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地
3 島
マナカーブを意識した
1ターン目の行動の安定化を図って蔑みを4枚、カリタツ君でも削ぎ落としませう。
あとは2マナ域に定番の名門、ファンタ、紗耶、漏出を3枚ずつ、3マナに2強を4枚ずつ
土地多いかもしれないけど、まあ同形なら相手がスモポ打ってくるから土地腐らんし、サイドに剣とか黒頂点とかあるからしゃーない
一見リークは構えづらいけど、1ターン目と2ターン目で簡単に4点クロック用意できるから蓋しやすい
4 戦墓のグール
3 名門のグール
3 幻影の像
4 ゲラルフの伝書使
4 戦墓の隊長
3 迫撃鞘
4 蔑み
4 悲劇的な過ち
3 マナ漏出
13 沼
4 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地
3 島
マナカーブを意識した
1ターン目の行動の安定化を図って蔑みを4枚、カリタツ君でも削ぎ落としませう。
あとは2マナ域に定番の名門、ファンタ、紗耶、漏出を3枚ずつ、3マナに2強を4枚ずつ
土地多いかもしれないけど、まあ同形なら相手がスモポ打ってくるから土地腐らんし、サイドに剣とか黒頂点とかあるからしゃーない
一見リークは構えづらいけど、1ターン目と2ターン目で簡単に4点クロック用意できるから蓋しやすい